ドラクエ10のオフラインってもっとポテンシャルあったよね

ドラクエ10 オフライン 全般
1: ドラクエまとめ
ドラクエ11の仕組みや使える素材流用して作るとかで

2: ドラクエまとめ
オンライン版の劣化版に過ぎないのがなあ
グラフィックはオンライン版の流用でいいから
戦闘システムはもう少し何とかならなかったのかな?

3: ドラクエまとめ
ストーリーがオンライン用に作られてるからいつもよりおもんなかったわ
中盤に出てくる、メインストーリーとは関係ないけど印象に残るサブストーリーが全部メインストーリーになったみたいな話だった
勇者もまだ出てこないし

4: ドラクエまとめ
それこそドラクエ11並みに金かけて作るべきだった
オンやらない大半のドラクエユーザーには10オフがナンバリングの10になるわけなんだしな
まあ舐めてるんでしょ

5: ドラクエまとめ
>>4
そう、舐めてるんだよ
適当に作って何割かオン版に呼び込めれば、みたいな下心で作ってるからドラクエ自体が廃れる
オンのユーザをオフで食ってやるくらいの気持ちで作らなきゃオンどころかファンも離れてくってわからんのかね
当然新規獲得なんて夢のまた夢だ

6: ドラクエまとめ
あれで8500円とか
12はいくらになるんだろうな
大人向けって価格も入ってるのか

7: ドラクエまとめ
>>6
サントラとかそういうの合わせて5万とかだろ
すぎやまこういち死んだし

9: ドラクエまとめ
>>7
ああ限定版の方を高くするってのはありえそうか
分割っぽいDLCとかDQMでやり始めたし
宣伝の方だけはめっちゃ金かけてるけど

10: ドラクエまとめ
>>9
分割DLCじゃなくてウイニングポスト的なDLCだと思うぞドラクエモンスターズのやつは
無くても楽しめるがあったほうがもっと効率よくモンスターを作れると言うやつ

12: ドラクエまとめ
>>10
あれって今までだったら入ってたやつじゃないの?
DLCでしか手に入らないものとかもあるかも知れんし
ダイ大も話途中までだから分割DLCあってもおかしくないな

13: ドラクエまとめ
>>12
知らんけどウイニングポストはずっとその商法だしむしろヘビーユーザーもDLC含めた価格で本体価格だと思ってるぞ

14: ドラクエまとめ
>>13
ウイポってPK商法のやつ?
信長とか三国志もやってるけど
あれは後から追加じゃないの
しかもああいうのはニッチ中のニッチゲーのファン向けだから許されるんでしょ

24: ドラクエまとめ

>>6
ドラクエ5 7800円+税
ドラクエ8 8800円+税
ドラクエ11 8980円+税
ドラクエ11S 7980円+税
10オフ7800円+税

FF16なんかも何故か一気に高くなったみたいに言われてるけど
ドラクエもFFもPS2以降ずっと高い

33: ドラクエまとめ
>>24
DQはDSに移ってから安かったでしょ
11も一番売れたのが3DS版だし6千円だったか
そもそも任天堂ソフトがそんなに高くないから
その層狙うなら高く感じるだろう

8: ドラクエまとめ
ラストメモリアルミュージックとしてプレミアが付く

11: ドラクエまとめ
FF16より売れてるんだから相当やろ

15: ドラクエまとめ
ドラクエはもう低予算で作ってファンに高値で売るだけのブランドになった
子どもたちのことなんて何も考えてない

22: ドラクエまとめ

>>15
昔からそうだったんだけど
性能上がって顕著に出るようになっちゃったね

一方スク側ではハードの性能アップに積極的に加担してるんだから
そりゃぐだぐだな企業になるわ

16: ドラクエまとめ
普通にオンの戦闘システムをソロゲーム用にバランス調整したものを見てみたかった
あの相撲システムはオンラインだと能力インフレでグダグダになったけどしっかり調整すれば面白いシステムだと思うんだけどな
初期の強ボスとか2人だと押し勝てるけどタゲ来た方はちゃんと逃げないと戦線崩壊しかねないあたり、緊張感あって良かった

17: ドラクエまとめ
キャラの等身が変わったのと、戦闘がただのコマンドバトルになったのが悪かったと思う

18: ドラクエまとめ
糞ゲーやらせてオンに呼び込めると思ってんだからビビる

19: ドラクエまとめ
求められてるものを作る
そんな簡単なこともできないのが今のスクエニ

20: ドラクエまとめ
どうぐつかいとまものつかい追加されなくてがっかりすぎた

21: ドラクエまとめ
どう見ても見た目から劣化版だし分割商法だし
とりあえず完結してから買うか考える

23: ドラクエまとめ
プロデューサーがスマホゲーに行ったから続きは出ないぞ

25: ドラクエまとめ

コスト圧縮するならDLC無しでバージョン2部分まで詰め込むべきだった
13000円で新規に勧めるのは躊躇する

更にプリレンダムービーでストレージ無駄喰いしているので今後セールあっても勧めにくい

31: ドラクエまとめ
>>25
PC版はVer.2まで入れると72.2GB持っていかれる
今はBTOでもSSDは1TBが基本だけどこれはないな

26: ドラクエまとめ
堀井ってDLC反対派じゃなかったか

68: ドラクエまとめ

>>26
あれは11無印発売前からSwitchで完全版出す事に対する言い訳であり保険だろ

実際「無印買った奴にもDLCとして遊ばせろ」って声あったし
事前に「DLCないです!」って宣言しとけば「事前に言ってたし」ではねのけれるからね

最近、同じスクエニでまたしてもDLCないと宣言してるゲームあったね
あれもドラクエ11と同じく時限独占だし、同じ商売してきそう

27: ドラクエまとめ
オフ10はDLCという体を取ってはいるけど普通に続編だから

28: ドラクエまとめ
グラフィックでもう失敗している
スマホゲー転用か?というくらい低品質
カメラ視点が俯瞰で固定されているのもメチャクチャ叩かれていた
そして何よりオンライン版にあったコンテンツを悉く削除した大幅な劣化版というのも
基本的なストーリー本編につまらないサブクエストがくっついただけで
それ以外は全削除と言っても過言ではなく、プレイヤーを楽しませようという気が全くない
Ver.2ではそれが顕著で追加された職業なし、なのでモンスターも仲間にできないという有様
本スレでは実績解除か縛りプレイ云々の話がループしているほど話題なし
ハッキリ言って大失敗のゴミ、それがDQ10オフライン版

29: ドラクエまとめ
オフラインでリアル等身のアンルシアと冒険できるかなら買ってたのに

30: ドラクエまとめ

グラに関しては百譲っても問題は最適化不足だろ。デバッグやってないんか?ってくらい一番売れる事わかりきってたSwitch版がロード問題。戦闘入る暗転時間安定しないし、何より無駄演出つけた必殺技打つ時に固まるとかアホとしか言いようがない。

快適に遊べる努力がほんと無い。ピザ屋時代みたいにディスクメディアでも7やリメ5みたいにロード爆速にしてたのが懐かしい。

32: ドラクエまとめ
最初にグラ発表されたときはスマホ版も作るんかと思ったけど別にそんなことはなかった

34: ドラクエまとめ
>>32
PSの集合CMにチビキャラのイベントシーンだけだと映えないのでオフライン頭身のムービーを実装したんだろう
突貫だったのでプリレンダで間に合わせた

35: ドラクエまとめ
DQXのモデリングはドラクエのソシャゲで流用しているのだから、わざわざ等身を下げたモデリングを作らない方が良かった

36: ドラクエまとめ

>>35
モデリング自体は10オンラインのやつをそのまま流用出来るってのがBBロトスコープ

オフラインのデータ解析したらオンラインサイズのロトのよろいが出てきたって画像を見た

37: ドラクエまとめ
DDロトスコープか

38: ドラクエまとめ
グラはリアルサイズ捨てているのでこれくらいで問題はないと思う。
ただ純粋にゲーム部分がイマイチ。
いくらスパロボスタッフがつくったから操作性が駄目駄目なのはわかってはいた。
がギルドやモンスター関連施設が受付していません、準備中ですはオフラインゲームでやるのは駄目だろ

39: ドラクエまとめ
普通にドラクエ10のオンライン素材でやってももっとマシだったぞ
想像しうる最悪の手段を選択してしまっただけ

41: ドラクエまとめ
頭身変えないでDQXIみたいにすれば良かったのに
ストーリーも最初からVer2全部入れるべきだった

42: ドラクエまとめ
>>41
DQ11は最初グラ盛りすぎて動かなくなったのを修正した
スクエニは今年のFF16でも同じようなことをやらかしている

43: ドラクエまとめ
オンラインの元の素材があるんだからそのまま使って移動の手間は11sで追加されたダッシュ機能実装すれば良かった

44: ドラクエまとめ
>>43
10オフラインにはダッシュ機能あるぞ

45: ドラクエまとめ
オフライン版の開発ってスパロボのBBスタジオだったよね?
それだけでなんか察するわ

46: ドラクエまとめ

地面のガビガビドット見てすぐ辞めたわ
街中だと視点も危ういし

このゲーム作ったバカ本当頭おかしいよ

47: ドラクエまとめ
DQの外注先はほぼヤバいんじゃないか
本編ですら
コエテクがマシな方か作るのも割と早かったり

49: ドラクエまとめ

Ver.1でカットされたもの
・レベルキャップ解放クエスト(中身のない形だけ残った)
・住宅村
・アイテムの預かり
・クエストのリプレイ
・強ボス
・神話篇

Ver.2でカットされたもの
・王家の迷宮
・職業まもの使い、どうぐ使い
・不思議の魔塔
・ピラミッドの秘宝
・強戦士の書
・モンスターバトルロード
・大盗賊の伝説
・妖精図書館
・夢現篇

ストーリーに係らないコンテンツ全カットで草

55: ドラクエまとめ
>>49
まもの使いとどうぐ使いが無いのは絶対仲間モンスター作るの嫌だったからだろうな…

58: ドラクエまとめ
>>55
大盗賊の伝説のサブクエが丸々カットされたのも同じ理由で月MAPを作りたくなかったからだろうな

62: ドラクエまとめ
>>58
オフライン本編をPS5推しにしたせいで初動コケたからDLCの予算が少なかったんだろ

76: ドラクエまとめ
>>49
グラだけかとおもってたけどこれは酷いな
オンラインの無料体験版やった方がマシだと思うわ

94: ドラクエまとめ

>>49
万が一これを足した完全版オフを出してきたらくっそ高くても買ってやるわw

10オンの等身でこれも入れて出せばオンやってなかった人に売れたと思うわ

もしくは割り切って2Dにしろ

50: ドラクエまとめ
売上の割にゲーム配信者なんかもDQ10やってるとかあんまり見ないし聞かないな
年齢層がかなり上なのか

51: ドラクエまとめ
売上の割にって、そもそも売上が……

52: ドラクエまとめ
パケだけで40万近くは売れてたんじゃなかったっけDQ10オフ
バイオとか龍より上じゃないか

53: ドラクエまとめ
よくそんなに売れたわって感想
正気かよ

54: ドラクエまとめ
なんだオフラインか

56: ドラクエまとめ
オンラインの方も配信してる人そこまでいないじゃん

57: ドラクエまとめ
オフラインのゆっくり実況RTAはみたことある

59: ドラクエまとめ
とりあえずオフ版ver3は出ないな

60: ドラクエまとめ
なんでわざわざしょぼい二頭身にしたんだろうな

61: ドラクエまとめ
それなりに楽しんでるけど手抜き感はどうしても感じるね

63: ドラクエまとめ
スクエニって会社は本当客のことを舐め腐っているな

64: ドラクエまとめ
開発も戦闘アニメ優先して合体や変形、武装を削りまくるバンナムのスパロボ開発だからどっかおかしい

65: ドラクエまとめ
しかし必殺技は武器が反映されない五味

66: ドラクエまとめ
オンそのままだと移動が間延びするから頭身を変えたのは理解できなくもないけど、ロード時間とか快適性に関する部分が残念過ぎる
もう少し何とかならなかったのか

67: ドラクエまとめ
オフの移動はあまりにサクサクすぎるからその話も信じてない

69: ドラクエまとめ
オン版のフィールド移動は走って行くなら確かに時間がかかるが、その問題はドルボード実装で大体解決している
オフ版のマップはただサイズダウンするだけで通行しやすくするなんて発想が全くないのが何も考えてない証拠
移動していて広大な大陸、なんて印象も薄いし箱庭レベルの狭さ

70: ドラクエまとめ

自キャラCVとかはオフにしかないけどな
あと主人公がムービーに写れないのはちょっと残念やな

あとオフの目的はオンアレルギー救済じゃないことを忘れないでくれ

71: ドラクエまとめ
低性能おこちゃまブヒッチで出したのが間違いだったな

72: ドラクエまとめ
>>71

73: ドラクエまとめ
知的障害ゴキブリがPS5でやるには丁度いいゲーム
買えよゴキブリ🪳

74: ドラクエまとめ
謎のPS版押し

75: ドラクエまとめ
公式生放送どころがゲーム内でまでオンに誘ってくるのが気持ち悪い

77: ドラクエまとめ
ドラクエ系の外注って、裏取引か何かで会社決まってるの?
モンスターズとかどこの素人に作らせたの?ってレベルで酷いけど、誰か株買ってないか確認した方がいいぞ

79: ドラクエまとめ
>>77
モンスターズは始めからトーセの作品だから変わらず開発任せているだけだと思う

82: ドラクエまとめ
>>79
ゲーフリに作らせ続けるポケモンみたいなもんだな

90: ドラクエまとめ
>>77
開発費の上限が決まっているから
トレジャーズのようにグラを良くするとモンスターの種類を少なくせざるを得ないし
逆にモンスターの種類を多くしたいとなったらグラを犠牲にするしかないだけ
あまり予算貰えてないんだと思うわ

93: ドラクエまとめ
>>90
FFにだけ青天井で開発費かけるくせにあたおかやなスクエニは

96: ドラクエまとめ
>>93
スクエニの決算や株主総会で何度も社長が言及してるように
海外で売れるタイトルに注力していくということだと思う
まぁそれは仕方ない
逆に国内限定の話だとソシャゲにはドラクエの方に青天井に予算かけてるわけだからさ

78: ドラクエまとめ
Ver.2は元からゴミなんて職業以外はオンでもカットでいいくらいだけどな

81: ドラクエまとめ
DQ10という素材をゴミに仕上げた恐るべき手腕(笑)
DQナンバリングの汚点となってしまった
しかも物凄く汚い

85: ドラクエまとめ
>>81
サービス終了したら10だけ遊べなくなるんだな…

95: ドラクエまとめ
>>81
Ver.5くらいまで堀井が細かいプロットからシステムに増やす内容まで決めて置くべきだったわ

83: ドラクエまとめ
外注先は予算の問題もあるな
DQだとコエテク産なんかは見た目はいいんんじゃないか
ソフトの値段も高いけど

84: ドラクエまとめ
低性能おこちゃまブヒッチ版が足を引っ張ったからガクガククソグラになったんだろ

86: ドラクエまとめ
そういや今日でDQ9発売から14年なんだな
12まだ時間かかりそ?

87: ドラクエまとめ
ナンバリング新作まで間が空くから
DQ10オフラインとオンラインで暇を潰してくださいという粋な計らい

88: ドラクエまとめ
やっぱ片手間で作ったようなゲームはダメ
作るならオンラインが完全に終わってからその開発リソースを全部傾けてオフライン版を作るべきだった
オン作りながらオフも・・・なんてリソースの分散でしかなくて
オフだけでなくオンのクオリティだって下がっちゃうからな

89: ドラクエまとめ
10オンライン削除版が10オフラインだったからオンやっててお布施かつ昔を懐かしむ感じで買った人が1番腹たっただろうな
3までオンでやったから買ったら王家も無いしピラミッドなんじゃこりゃになるしオフにしたらクエストあほほど増やすやろと思ったらしょぼいしまもの使い削除するわ、オフだけの職業や0章作ったりオンにはない保管シナリオ期待したのに全く無いしほんま舐めてるわスクエニとんほぉりいのハゲはさ

92: ドラクエまとめ
通期決算でも触れられずオクトラやFORSPORKENより売れなかったな

97: ドラクエまとめ
オフライン版のバージョン2を遊んだ人、どれだけもいないでしょう

99: ドラクエまとめ
主人公の職追加もないんだろ?
仲間モンスター実装が無理だから魔物使い道具使いが出せないなら踊り子遊び人みたいにバージョン3以降の職を代わりに追加じゃダメだったのか?

102: ドラクエまとめ
>>99
Ver1を売った時にVer2のプレイ権が付いてるデラックス版も売ってたんだけど
それ込みで「期末に出したタイトル(DQ10オフラインのこと)の開発遅延や宣伝費が嵩んだ影響で
利益率が低下してしまった」と決算説明会で言われたりしてあまり良くは言われてなかったのよ
つまり
①(Ver1+Ver2の一部の売上?)+②(Ver2の本来の売上-?)がそれぞれVer1・Ver2発売時に入る収益で
Ver2の収益を一部先取りしたともいえる①の収益があまり良い結果ではなかったから
普通に作ってたら②の収益で良い結果が出るはずないのよ
そこで少しでも利益を出すためにVer1よりさらに手抜きすることになったってわけ

98: ドラクエまとめ
モンスターとか武器みたいな他シリーズと共有できるアセットは
常にコストかけてアプデしてるとは思うよ
共有できないマップ素材とか
キャラの荒さに合わせる方を選んだんじゃね

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688763513/

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